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Facebook更名Meta 元宇宙线上扑克会因此受到怎样的影响?

Facebook更名Meta 元宇宙线上扑克会因此受到怎样的影响?

更名 线上会因此受到怎样的影响?

Facebook更名Meta 元宇宙会因此受到怎样的影响?  FB(Facebook)更名Meta后,藉由的普及,或对线上扑克产生巨大影响。
更名Meta是这家社交巨头进军“Metaverse”迈出的一大步。

MetaverseMetaVerse组成,Meta表示超越,verse指代(宇宙),合起来表示的是一个虚拟时空的集合,也就是元宇宙。
它是互联网的下一个阶段,是由一系列AR增强现实)、VR虚拟现实)、3D等技术支持组成的虚拟现实网络世界。
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未来我们都将与这个宇宙产生联系,这种联系不仅是通过手机或电脑这样的平面设备,最主要依赖的是VR技术的支持。
许多人的时间和精力都被Facebook这样的社交媒体占去了很大部分,当这种注意力藉由社交媒体的引导转向元宇宙后,VR将会真正进入主流社会,而VR眼镜也必将升级为更轻便且现实感更强的设备。当VR设备变得更实用、更便宜且被更多人使用后,像扑克之星这些线上平台推出的VR版本才能真正发展起来。
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未更名前,Facebook本身与扑克就已经有着很强的联系,Zynga Poker是其开发最早且最受欢迎的社交游戏之一。
如果Facebook真能将VR变成像《愤怒的小鸟》这样的手机游戏一样容易访问,那未来的就有可能会让世界各地的选手通过网路便能体验完美复刻版的Rio赛场。
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当然这种设备不可能完全替代传统的线上扑克,但若是VR设备像笔记本那样普及后,比如GG扑克这样的平台就有理由跟随扑克之星的步伐推出自己的VR版,而已经有VR版本扑克之星则会更卖力地去推广这种新模式。
这些假设真的发生后,线上扑克将有可能会因此发生巨大改变,永久的改变。

马克·扎克伯格通过一段视频来公布Facebook的更名,其中有一小段就是扎克伯格与其他角色一起打牌的场景,这说明扑克游戏在他们眼里是很经典的社交活动,因此宣传时才将它呈现在元宇宙的一幕里,这意味着扑克或在他们的商业版图中扮演极为重要的一个角色。
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通过品牌的重塑,扎克伯格似乎也在借此机会重塑自己的形象,比如将自己打造成为一位开拓者,一位像经典科幻小说《雪崩》主角Hiro Protagonist那样的现代英雄。
在小说中,主角Protagonist是初始元宇宙的创造者之一,《雪崩》里的元宇宙是一种虚构的共享虚拟现实,是《雪崩》中的人物与我们现在所谓的“互联网”互动的主要方式。
扎克伯格正在将作者尼尔·斯蒂芬森寄予小说的梦想逐步变成现实,而在这个过程中,VR技术会随着元宇宙的发展得到提高,线上扑克的发展模式或会因此变成另一番模样。

过去这些年,许多运营商把线上扑克的体验感提升为更接近场景的尝试基本都失败了,造成这种结果的原因有很多,技术一直是其中一个理由。
PKP曾推出过3D客户端,但由于技术原因,玩家在游戏过程中常常会出现卡屏、加载时间过长或界面混乱和掉线的情况,因此不管是流畅度、清晰度或用户体验而言,这类线上扑克都还有很大改进空间,而PKP最终也只能停业整顿。

随后扑克之星也推出了它的VR版,但仅限于单张牌桌的场景,这是一次很不错的与元宇宙相关的尝试,而玩家需要购买类似Oculus的装备才能体验PS的元宇宙。
可问题是,全世界有多少玩家会在游戏时戴上这种装备?
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新冠爆发后,线下赛事纷纷停办,线上扑克的发展再次进入一个小高潮,许多玩家开始以电话会议的方式进行游戏。不少平台也开始推出这种视频通话功能,并获得了一定成功。
可这些与真正的沉浸式体验相比却依旧相差甚远。

VR式扑克的发展除了受限于当前技术的掣肘,很大程度还受制于VR设备的昂贵,而开发成本也因此变得很高昂。全球目前独为VR设计且大获成功的游戏应该只有Valve’s Half-Life而已了。
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Facebook的更名究竟会对线上扑克产生怎样具体的影响我们还未看到,但不管更名的事是否发生,Metaverse似乎离我们已经很近了,无论它的出现会带来什么变化,有一点很明显,线上扑克在未来将会变得更接近线下扑克、各种细节会做得更完善,而我们不用多花一笔旅行支出、不用面临出行的危险、不用多耗费旅途的时间就能在家体验一把现场版的WSOP

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WPT世界扑克巡回赛,是国际电视游戏和娱乐领域的首屈一指的赛事品牌,其品牌存在于线下锦标赛、电视、线上移动设备中。自2002年以来,WPT一直引领着扑克运动的创新,通过创作基于一系列高风险扑克锦标赛的独特电视节目,点燃了全球扑克热潮。WPT已在全球150多个国家和地区播出,目前正在制作第19季,该季在美国的Bally Sports播出

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